من اخترع الذكاء الاصطناعي؟
تعود جذور مفهوم الذكاء الاصطناعي إلى التاريخ القديم، لكن المجال الحديث للذكاء الاصطناعي بدأ يتشكل في منتصف القرن العشرين. تمت صياغة مصطلح “الذكاء الاصطناعي” في عام 1956 من قبل جون مكارثي، عالم الكمبيوتر الأمريكي، والذي يشار إليه غالبًا على أنه أحد آباء الذكاء الاصطناعي.
ومع ذلك، فإن تطوير الذكاء الاصطناعي شمل مساهمات العديد من الباحثين والرواد على مر السنين. تشمل بعض الشخصيات البارزة آلان تورينج، الذي اقترح اختبار تورينج الشهير لتحديد ذكاء الآلة، ومارفن مينسكي، الذي قدم مساهمات كبيرة في نظرية الشبكات العصبية والذكاء الاصطناعي الرمزي.
من المهم أن نلاحظ أن الذكاء الاصطناعي هو جهد تعاوني تطور بمرور الوقت من خلال عمل العديد من الأفراد ومجموعات البحث حول العالم.
من هم عرابو الذكاء الاصطناعي؟
غالبًا ما يُنسب لقب “الأب الروحي للذكاء الاصطناعي” إلى العديد من الأفراد الذين قدموا مساهمات كبيرة في هذا المجال، خاصة في أيامه الأولى. تشمل بعض الأرقام الأكثر شيوعًا ما يلي:
آلان تورينج Alan Turing:
على الرغم من أنه عمل في المقام الأول في الرياضيات والتشفير، إلا أن تورينج وضع الأساس للذكاء الاصطناعي من خلال مفهومه لآلة تورينج واستكشافه للذكاء الآلي في ورقته البحثية “آلات الحوسبة والذكاء”، حيث اقترح اختبار تورينج كمعيار. لتحديد ذكاء الآلة.
جون مكارثي John McCarthy:
هو من صاغ مصطلح “الذكاء الاصطناعي” عام 1956 وقام بتنظيم مؤتمر دارتموث الذي يعتبر ولادة الذكاء الاصطناعي كمجال للدراسة. قدم مكارثي العديد من المساهمات في الذكاء الاصطناعي، بما في ذلك تطوير لغة برمجة LISP، والتي أصبحت مؤثرة في أبحاث الذكاء الاصطناعي.
مارفن مينسكي Marvin Minsky:
عالم معرفي وعالم كمبيوتر رائد، قدم مينسكي مساهمات كبيرة في الذكاء الاصطناعي، بما في ذلك تطوير الشبكات العصبية المبكرة ونظريات الذكاء البشري والآلي. شارك في تأسيس مختبر الذكاء الاصطناعي بمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا، وكتب كتبًا مؤثرة عن الذكاء الاصطناعي والعلوم المعرفية.
هربرت سيمون Herbert Simon:
قام سيمون بالتعاون مع ألين نيويل بتطوير برنامج Logic Theorist، وهو أول برنامج ذكاء اصطناعي قادر على إثبات النظريات الرياضية. ساهم سيمون في مجالات مختلفة من الذكاء الاصطناعي، بما في ذلك حل المشكلات وصنع القرار وعلم النفس المعرفي.
آرثر صموئيل Arthur Samuel:
غالبًا ما يُشار إليه باسم “أبو التعلم الآلي”، كان صامويل رائدًا في تطوير برامج التعلم الذاتي، لا سيما في مجال الذكاء الاصطناعي أثناء ممارسة الألعاب. اشتهر بإنشاء أول برنامج كمبيوتر للعب لعبة الداما على مستوى البطولة.
لعب هؤلاء الأفراد، من بين آخرين، أدوارًا حاسمة في تشكيل الأسس المبكرة للذكاء الاصطناعي، وغالبًا ما يتم الاعتراف بهم كشخصيات مؤثرة في هذا المجال.